poniedziałek, 23 września 2013

Thomas Was Alone



Faktycznie, Thomas był sam. Samotny czerwony prostokąt i otaczający go czarny płaski, czarny labirynt. Co jeden samotny prostokąt może zrobić w tak niegościnnym świecie? Może obserwować. Thomas szybko dostrzegł, że na końcu planszy znajduje się jakby dziura, wykrojona idealnie pod jego rozmiar. Wyjście? Tak. Tylko, że prowadzące do nieco bardziej skomplikowanego labiryntu. Całe szczęście, że nie sterujemy jakimś głupkiem. Nasz bohater szybko wymyślił, że potrafi nie tylko spadać, ale też robić to w odwrotną stronę. Spadać w górę… skakać!  Ale, ale… czy to ma w ogóle jakiś sens? Może lepiej stanąć w miejscu i nic nie robić? Nie, Thomas nie był taki. Nie mógłby stać i nic nie robić. On był ciekaw tego, co jest dalej, a podskakiwanie miało zaspokoić tą ciekawość. Niektórzy powiedzą, że to mógł być pierwszy stopień do piekła, ale dla Thomasa był to pierwszy stopień do poznania innych, podobnych do niego bytów. Chris, Laura, John i kilka innych kolorowych prostokątów tylko czekało na odnalezienie, by wspólnie zwiedzać coraz to trudniejsze poziomy.

 
   

wtorek, 19 czerwca 2012

Rollcage

Lubicie gry wyścigowe? Ja nie przepadam, ale Rollcage jest inny. Jeśli, więc nie jesteś entuzjastą „samochodówek”, to śmiało możesz czytać dalej, bo w Rollcage’u niewiele jest z czystych wyścigów samochodowych. A co go odróżnia? Mianowicie to, że pojazdy, którymi kierujemy, jeżdżą nie tylko po jednej powierzchni (wjechanie na ścianę lub sufit tunelu, nie sprawi, że się rozbijemy) i to, że są uzbrojone w szereg mniej lub bardziej śmiercionośnych gadżetów.

Jeden celny strzał i dwóch (prawie) przeciwników wylatuje z trasy.

czwartek, 31 maja 2012

Imperialism II: Age of Exploration

Pewnie nie spodziewaliście się, że pojawi się tu jeszcze jakiś nowy wpis. Niestety z pewnych przyczyn musiałem nieco zaniedbać bloga, ale od teraz postaram się już tego nie robić i częściej pisać. Nie obiecuję, że nowe teksty będą pojawiać się chociaż raz w tygodniu, ale na pewno częściej niż raz na miesiąc. To tyle jeśli chodzi o wyjaśnienia, a teraz przejdźmy do prezentacji jednej z moich ulubionych strategii, do której już od lat regularnie powracam.
Jak pewnie wywnioskowaliście z tytułu, chodzi o grę Imperialism 2 - strategię turową z 1999 roku. Można by rzec, że jest to idealny przykład strategii typu 4X (eksploracja, ekspansja, eksploatacja, eksterminacja). Dla osób nie rozumiejących słów z nawiasu, mały odsyłacz do artykułu na Wikipedii.

piątek, 6 kwietnia 2012

Darmowy Fallout dla każego!

Nie mogę powiedzieć, że rozpieszczam Was częstymi wpisami. W minionym miesiącu nie było nawet jednego, ale za to dziś wpis będzie. Co prawda krótki, ale pożyteczny. Jeśli lubicie gry cRPG (ale nie te z mieczami i smokami w roli głównej, tylko te fajniejsze, o radskorpionach i water chipach :-) ), to donoszę, że z serwisu GOG (Good Old Games) możecie pobrać całkowicie za darmo pierwszą część Fallouta. Prawda, że sympatyczny news? Tylko pospieszcie się, bo macie na to 48 godzin, a zegar już tyka jakiś czas. Nie da się ukryć, że gra już swoje lata ma, ale właśnie gram w nią po raz któryś i śmiało powiem, że wciąż daje przyjemność, mimo, że graficznie nie rozpieszcza. To może być wada nie do przeskoczenia dla osób, które przygodę ze światem Fallouta zaczęły od New Vegas, ale jak macie nieco samozaparcia i nie straszne Wam starsze gry, to ściągajcie (całkowicie legalnie), grajcie i bawcie się dobrze.

środa, 22 lutego 2012

Gunpoint - testy

Jakiś czas temu wspomniałem jednym zdaniem o grze Gunpoint. Dziś pora na małe sprawozdanie z testowania tej niedużej produkcji. Żeby móc sobie pograć (tzn. potestować) wystarczyło zapisać się na stronie projektu i czekać na maila zwrotnego. Pewnie jeszcze kilka takich testów kolejnych wersji będzie, więc jeśli macie ochotę to wpisujcie się na listę.
Gunpoint to mała produkcja. Gra 2D łącząca elementy logiczne z platformówką i zręcznościowymi wstawkami. Całość bardzo dobrze współgra i mimo, że nie ma wielkich fajerwerków to grało się przyjemnie i nawet nie zauważyłem jak szybko ta gra potrafi pożreć sporą ilość czasu. Zanim zapytacie o screeny, to uprzedzę, że autor prosił o nie umieszczanie ich, bo rzekomo mogą nie wyglądać wystarczająco ładnie (tak jak to będzie miało miejsce w ostatecznej wersji). Hmm… dla mnie gra wyglądała ładnie, więc nie wiem w czym problem, ale zgodnie z wolą autora screenów nie umieszczę. Wszystkich ciekawych odsyłam na stronę projektu.

wtorek, 31 stycznia 2012

4D Sports Boxing

Jeśli kiedykolwiek chcieliście zostać bokserem, ale baliście się siniaków na twarzy, to prezentowana dziś gra jest właśnie dla was. Mimo, że powstała ponad 20 lat temu, to wciąż może zapewnić rozrywkę na kilka godzin. A poza tym można ją bezkarnie ściągnąć z jednego z serwisów ze starymi grami, bez obaw, że pójdziecie do więzienia za kradzież mienia intelektualnego ;-)